| 버전 | 1.5 |
|---|---|
| 발행자 | vimov |
| 출시일 | 2009. 12. 10. |
| 추가 된 날짜 | 2010. 1. 19. |
| OS 요구 사항 | iOS |
| 요구 사항 | Compatible with iPhone and iPod touch., Requires iPhone OS 3.0 or later., iTunes account required |
| 총 다운로드 | 154 |
| 주당 다운로드 | 1 |
| 가격 | $15.99 |
기술
iSimulate, Multi-touch, 가속도계, 나침반 및 GPS가 이제 iPhone 시뮬레이터에 있습니다.
iSimulate "supercharged" 1.5 업데이트가 출시되었으며 나침반 지원 및 전체 UIKit 지원을 제공합니다. 이제 모든 UIKit 개체에 대한 터치가 iPhone 시뮬레이터로 전송됩니다.
경고: iSimulate는 iPhone 개발자 전용입니다. iPhone 응용 프로그램을 개발하지 않고 Xcode가 있고 응용 프로그램의 소스 코드가 있는 경우 iSimulate를 다운로드하지 마십시오.
리뷰
iSimulate는 멀티 터치 및 가속도계 작업이 필요한 고품질 게임 플레이 비디오를 만들 때 빛을 발합니다! 더 이상 어두운 방에서 YouTube 동영상은 없습니다! - Stick Wars의 개발자 Eric Hartzog.
"멋진 애플리케이션이고 광고한 대로 작동합니다." - 댄 그릭스비(MobileOrchard.com).
"iSimulate는 개발자를 위한 훌륭한 옵션입니다." - Jeff Lamarche(iPhone 개발 블로그).
"실제 개발 문제를 해결하기 위해 iSimulate가 기술을 매우 창의적으로 사용한다는 사실을 알게 되었습니다... 자세히 살펴보시기 바랍니다." - 존 무초우(iPhoneDeveloperTips.com)
"iPhone 시뮬레이터를 위한 훌륭한 추가 기능" - Noel Llopis(SnappyTouch.com)
"거의 부적절한 권고, 그것이 바로 그 평결이다." - 알렉스 큐릴로 (www.alexcurylo.com)
광고 보기
iSimulate 광고 보기:
http://www.vimov.com/isimulate/ad1
아이시뮬레이트 정보
iPhone과 iPod Touch의 가장 독특한 기능은 멀티 터치와 가속도계이지만 iPhone 시뮬레이터는 둘 다 "시뮬레이션"하는 데 도움이 되지 못했습니다. 이제 iSimulate로 할 수 있습니다. iPhone 또는 iPod Touch에 설치하면 멀티터치 이벤트, 가속도계 데이터, GPS 위치 등을 무선으로 iPhone 시뮬레이터의 응용 프로그램에 실시간으로 보냅니다.
iSimulate를 사용하면 이제 응용 프로그램과 게임을 위한 놀라운 고품질 비디오를 녹화할 수 있습니다. 뿐만 아니라 iSimulate를 사용하면 iPhone 시뮬레이터에서 응용 프로그램을 실행하는 것이 장치에 설치하는 것보다 5배 이상 빠르기 때문에 개발 속도를 높일 수 있습니다.
iSimulate SDK 라이브러리 파일을 프로젝트에 추가하기만 하면 됩니다. 어떤 식으로든 코드를 수정할 필요가 없습니다. http://www.vimov.com/isimulate/에서 SDK를 무료로 다운로드하십시오.
개발자의 삶을 더 쉽게 만들기 위해 iSimulate를 App Store에 승인한 Apple에 진심으로 감사드립니다. iSimulate는 광범위한 호환성, 뛰어난 성능 및 안정성을 갖도록 설계되었습니다.
특징
iPhone 시뮬레이터에서 멀티 터치, 가속도계 및 나침반을 사용하십시오.
가속도계, 나침반, 멀티터치 지원 앱의 비디오를 녹화하십시오.
장치에 응용 프로그램을 설치하는 데 소요되는 시간의 80% 이상을 절약하십시오.
iPhone 시뮬레이터에서 다양한 iPhone OS 버전에서 응용 프로그램을 테스트하십시오.
다른 장치 ID로 애플리케이션을 테스트하십시오.
원활한 통합: 프로젝트에 라이브러리 파일을 추가하기만 하면 됩니다. 코드에 변경 사항이 없습니다.
자세한 내용 및 SDK 다운로드:
http://www.vimov.com/isimulate/
자주하는 질문.
Q: iSimulate는 어떻게 작동합니까?
A: 프로젝트에 추가되면 iSimulate SDK 라이브러리는 iSimulate 클라이언트를 실행하는 iPhone/iPod의 연결을 기다리는 iPhone 시뮬레이터에 수신 서버를 생성합니다. 이러한 연결이 설정되면 iPhone/iPod에서 실행되는 iSimulate 클라이언트는 가속도계 센서, 터치 이벤트, 위치 및 장치 ID의 모든 데이터를 캡처하여 서버로 스트리밍합니다. 그러면 iSimulate SDK 라이브러리가 모든 입력 이벤트를 종합적으로 다시 생성합니다. 이는 애플리케이션에 완전히 투명하며 애플리케이션의 기능을 방해하지 않습니다.
Q: iSimulate는 모든 멀티터치 이벤트를 전송합니까?
A: iSimulate 1.5부터는 UIKit 사용에 제한이 없습니다. 모든 터치는 모든 유형의 UIKit 객체로 전송되므로 iSimulate를 사용하여 거의 모든 OpenGL 또는 UIKit 애플리케이션을 개발할 수 있습니다.