| 버전 | 1.4 |
|---|---|
| 발행자 | UNGSoft Developers Group |
| 출시일 | 2006. 12. 4. |
| 추가 된 날짜 | 2010. 6. 17. |
| OS 요구 사항 | Windows 95/98/Me/NT/2000/XP/2003/Vista/Server 2008/7 |
| 요구 사항 | None |
| 총 다운로드 | 16,292 |
| 주당 다운로드 | 1 |
| 가격 | Free |
기술
Visual Terrain Maker는 게임 및 기타 목적을 위해 시각적으로 풍경 (지도)을 만들 수있는 3D 모델링 프로그램입니다. 프로그램은 Direct X 파일 형식 (* .x)으로 내보낼 수 있습니다. 이 프로그램은 비디오 어댑터 및 드라이버에 중요하지 않습니다. DarkBasic 개발자에게 적합합니다.
리뷰
게임 개발자, 3D 아티스트,지도 제작자 및 무료 3D 지형 모델링 도구가 필요한 모든 사람은 UNGSoft Developers Group의 Visual Terrain Maker를 확인해야합니다. 이를 사용하여 DirectX 파일로 내보내거나 게임, 대화 형지도, 풍경보기, 디지털 아트 워크 등을 만드는 데 사용할 수있는 3 차원 지형 프로필을 만들 수 있습니다. 특히 DarkBasic 게임 프로그래밍에 적합합니다.
Visual Terrain Maker는 설치가 필요없는 독립 실행 형 도구이므로 완전히 이식 가능합니다. 회전하는 3D 그리드 디스플레이가있는 검은 색 전체 화면 인터페이스로 열립니다. 두 가지 초기 명령이 있습니다. 1을 입력하면지도가로드되고 2를 입력하면 새지도가 생성됩니다. Esc 키를 누르면 프로그램이 종료됩니다. 2를 누른 다음 Enter를 누르면 마법사와 같은 일련의 단계가 새 맵의 기본 매개 변수 인 정점, 너비, 텍스처 등을 안내했습니다. 완료되면 새지도를 저장했습니다. 1을 입력하고 Enter 키를 누르면 표준 Windows 파일 탐색 대화 상자가 나타납니다. 새로 생성 된 맵을 클릭하면 Visual Terrain Maker에서 열리고 재미있는 부분 인 모양을 만들 준비가되었습니다. 탭 버튼을 사용하여 셰이퍼 도구를 선택했습니다.이 도구는 왼쪽 상단에 숫자 데이터가 표시된 상태로 열립니다. 마우스 오른쪽 및 왼쪽 버튼은 도구의 모양, 크기, 윤곽선 등을 제어하는 반면 스페이스 바는 구, 원뿔 및 기타 모양간에 변경됩니다. 몇 개의 간단한 잡아 당김으로지도를 부드러운 3D 언덕으로 끌어 올 수있었습니다. F3 키를 누르면지도가 선택한 폴더에 DirectX 파일로 저장되었습니다. 지도로 돌아가 지형을 다듬을 수있었습니다. DirectX 파일로서 광범위한 응용 프로그램으로 내보낼 준비가되었습니다. 다운로드에는 HTML 기반 도움말 파일과 도구를 최대한 활용하고 만든지도를 사용하는 데 도움이되는 몇 가지 샘플 이미지가 포함되어 있습니다.
이것은 멋진 도구입니다. 그것에 대해 의심의 여지가 없습니다. 사용하기 매우 쉬우면서도 숙련 된 코더에게 충분히 강력하고 유연하며, 생성 된 맵은 매우 사실적인 시뮬레이션 및 게임에 충분합니다. 또한 무료입니다. 추천.