| 버전 | 1.0 |
|---|---|
| 발행자 | SmartSoftware |
| 출시일 | 2014. 12. 9. |
| 추가 된 날짜 | 2014. 12. 9. |
| OS 요구 사항 | Windows 2003, Windows 2000, Windows Vista, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows NT, Windows 7, Windows XP |
| 요구 사항 | None |
| 총 다운로드 | 77 |
| 주당 다운로드 | 1 |
| 가격 | Free |
기술
Windows용 새로운 낱말 게임. 게임의 목표는 가능한 한 적은 수의 검은색 사각형을 사용하여 의미 있는 단어로 십자말풀이를 완전히 채우는 것입니다. 프로그램은 텍스트 사전에서 체계에 맞는 단어를 검색합니다. 선택은 미래의 교차 가능성과 삽입 가능한 문자를 기반으로 판단에 따라 이루어져야 합니다. 단어를 입력하는 방법에는 세 가지가 있습니다.
1) 십자말풀이에 이미 있는 문자를 클릭합니다. 컴퓨터가 방향(가로 또는 세로)을 선택하고 구성표에 맞는 단어 목록을 제공합니다.
2) 교차로 인해 일부 단어가 발생합니다. 이렇게 형성된 단어는 컴퓨터가 제공한 목록에서 얻은 것보다 더 많은 점수를 받습니다.
3) 창 상단에 있는 문자 중 선택된 문자를 삽입합니다. 이렇게 완성된 단어는 더 많은 포인트를 줍니다!
교차(포인트 2) 또는 수동 삽입(3단계)에 의해 형성된 단어는 의미가 없을 수 있습니다(컴퓨터에서 사용하는 사전에 따르면). 이 경우 단어가 색상으로 강조 표시되고 패널티가 부여됩니다.
필요한 때와 장소에 입력할 수 있는 문자의 수가 제한되어 있으므로 최대한 활용하십시오. 이 방법으로 완성된 단어는 더 많은 점수를 받을 수 있으며 어지러운 상황에서 벗어날 수도 있습니다. 무의미한 단어를 만드는 비용(따라서 패널티를 받음), 그러나 "게임 오버"를 방지합니다.
프로그램은 최대 길이부터 시작하여 아래로 내려가는 스키마에 맞는 단어를 검색합니다. 찾은 단어가 사용 가능한 공간보다 짧은 경우 프로그램은 시작 및/또는 끝에 검은색 사각형을 자동으로 추가합니다.
현재 검색 중인 단어의 "템플릿"이 상태 표시줄에 표시됩니다(예: +++A+++L++). 검색하는 동안 카운터는 찾은 단어의 수를 보여줍니다.