| 버전 | 2.07 |
|---|---|
| 발행자 | Factor-y |
| 출시일 | 2015. 7. 3. |
| 추가 된 날짜 | 2015. 7. 3. |
| OS 요구 사항 | Windows, Windows XP, Windows 7, Windows 8 |
| 요구 사항 | None |
| 총 다운로드 | 140 |
| 가격 | Free |
기술
N개 물체 사이의 중력 효과를 시각화하기 위한 소프트웨어 패키지.
미래 또는 과거 시간(계산 한계 내에서)의 객체 데이터(위치 및 속도)를 예측/계산하려면 어떤 초기 순간에 객체 질량, 초기 위치 및 초기 속도 벡터가 필요합니다.
데이터는 SI 단위(초, 미터, kg, 미터/초 등)로 계산 및 표시됩니다. 직교 좌표계에서 위치 데이터는 (x,y,z) 성분으로 정의되고 속도 데이터는 (x,y,z) 벡터 성분으로 정의됩니다.
매개변수에는 제한이 없습니다. 객체는 변수, 계산 및 표시 제한 내에서 실제 세계에서 동작하는 것처럼 동작합니다.
프로젝트 및 개체 데이터는 소프트웨어 인터페이스(프로젝트 및 임펄스 편집기)를 통해 정의할 수 있습니다.
빠른 평가를 시작하려면:
1. 그래비티 뉴 시작
2. 프로젝트 열기 버튼 클릭
3. 기본 대화 상자에서 시작 버튼을 선택합니다.
3D 창에서 탐색하려면:
줌(선택한 물체에서 보는 사람의 거리 변경)
마우스 휠 회전
선택한 개체를 중심으로 회전
WHEEL(세 번째) 마우스 버튼을 누른 상태에서 마우스를 이동합니다.
객체 위치 그래픽 해석에는 세 가지 방법이 있습니다.
1. 원점(x=0,y=0,z=0)에서 선택한 개체까지의 선, 파란색
2. 노란색의 마지막 100개의 위치 포인트로 구성된 흔적. 흔적의 지속 시간(물체 위치 기록)은 컴퓨터 시간의 100/FPS 초입니다(물체 시간이 아님).
3. 선택한 텍스처 이미지가 있는 개체를 나타내는 텍스처 구
메모:
-데이터 숫자는 소수점 구분 기호 뒤에 12자리 정밀도로 과학 표기법(예: 1.123456123456E12)으로 형식이 지정되고 변수 유형은 +/- 4.19e-307 ~ 1.79e308 범위의 FLOAT(EXT)입니다.
-구체 반경은 물체의 질량과 밀도에서 계산됩니다.
- 일단 PROCESS 버튼이 선택되면 계산은 t=STOP TIME(TIME DIALOG에서)까지 실행됩니다.
- STOP TIME이 현재 시간보다 작으면 프로세스가 거꾸로 실행됩니다.
충돌 검사는 ON 또는 OFF일 수 있습니다. OFF인 경우 객체는 점 질량으로 처리됩니다.
-정밀도 및 정확도에 대해 : 예(우리가 수행한 테스트)로 dt=1(s)로 계산한 4년 후의 지구 위치 정확도는 +-50,000m(또는 +-50km) - JPL Horizons( NASA) 천체력 데이터; PC 처리 시간은 약 30분