| 발행자 | Sony Interactive Entertainment |
|---|---|
| 출시일 | 2018. 6. 14. |
| 추가 된 날짜 | 2018. 6. 14. |
| OS 요구 사항 | Console Games, Playstation, Playstation 4 |
| 요구 사항 | None |
| 총 다운로드 | 0 |
기술
Death Stranding은 멀티플레이어 기능도 포함하는 오픈 월드 환경을 배경으로 하는 액션 게임입니다. Kojima는 이 장르를 당시에는 스텔스 장르가 존재하지 않는 것으로 간주되었기 때문에 출시 당시 자신의 초기 게임인 Metal Gear(지금은 스텔스 게임으로 간주됨)를 액션 게임이라고 불렀던 방식과 비교했습니다.
Kojima에 따르면 발표 트레일러의 주요 측면 중 하나는 삶과 죽음 사이의 연결에 대한 아이디어였습니다. 그는 KÅ?bÅ?의 단편 소설을 통해 주요 주제 중 하나를 설명했습니다. 아베; 인간이 만든 첫 번째 도구는 자신과 "나쁜 것" 사이에 거리를 두는 보호 수단인 막대기였고, 두 번째 도구는 소중한 것을 고정하는 데 사용되는 밧줄이었습니다. 코지마는 펀치, 슈팅, 발차기 등 액션 게임의 주요 "도구"를 막대기에 비유했으며, 데스 스트랜딩에서는 사람들이 로프와 같은 게임을 통해 의사 소통하기를 원한다고 말했습니다. 제목이 고래류 좌초 현상을 나타내는 반면, "strand"는 해안의 대체 의미이며 또한 끈과 연결을 나타냅니다.
Sam이라는 이름의 주인공이 죽으면 플레이어는 물에 잠긴 거꾸로 된 세계라고 불리는 다른 세계로 보내집니다. Kojima는 플레이어가 살아있는 세계로 돌아올 때 플레이어가 사망했을 때 그들이 한 모든 일이나 폭발 등으로 인한 피해가 세계에 영구적으로 남아 사라지지 않는다고 제안합니다. 언급된 또 다른 요소는 "타임폴(Timefall)"이라고 하는 일종의 비의 존재이며, 적중하는 것이 무엇이든 노화되거나 악화될 수 있습니다. 언급된 또 다른 게임플레이 요소는 플레이어가 환경과 상호작용하고 캐릭터의 몸 밖에서 방황하는 능력과 죽었을 때 아이템을 복구하는 능력입니다.