| 버전 | 2.2.1 |
|---|---|
| 발행자 | QiJun Xie |
| 출시일 | 2020. 7. 12. |
| 추가 된 날짜 | 2020. 7. 12. |
| OS 요구 사항 | iOS |
| 요구 사항 | Requires iOS 8.0 or later. Compatible with iPhone, iPad, and iPod touch. |
| 총 다운로드 | 0 |
| 가격 | Free |
기술
Capsule Coder는 IQ 테스트 턴 기반 2인 논리 온라인 보드 게임입니다. 논리적 사고에 자신이 있는 플레이어에게 추천합니다.
기본 게임 플레이 및 규칙은 Mastermind(일명 1A2B)와 동일하지만 Capsule Coder에는 항목이 있는 원래의 턴 기반 VS 모드가 있습니다. 목표는 라이벌보다 먼저 CURE를 찾는 것입니다. 2명의 플레이어가 차례로 추측하고 단서를 얻습니다. 단서를 사용하여 치료를 추론합니다. 까다로운 부분은 라이벌의 조합을 볼 수 있지만 도움이 되는 아이템을 사용하지 않는 한 라이벌의 단서를 볼 수 없다는 것입니다. 당신이 하는 모든 움직임은 라이벌이 게임에서 승리하는 지름길이 될 수 있습니다.
마스터마인드 팬들은 솔로 게임에서 승리하는 방법에 익숙할 것입니다. 그러나 Capsule Coder의 VS 모드에는 더 많은 변형이 있습니다. 기존의 솔로 플레이 모드가 IQ에 대한 요구 사항을 충족할 수 없다면 Capsule Coder에서 친구들을 초대하여 함께 두뇌 운동을 하는 것이 어떻습니까? 우승하면 Facebook에 기록을 공유하는 것을 잊지 마십시오!
게임 플레이 소개
=== 목표 ===
경쟁자보다 먼저 올바른 캡슐 조합(동일한 색상 없음, 컴퓨터로 생성, 나는 그것을 CURE라고 부른다)을 찾으십시오.
=== 게임 플레이 ===
1. 친구를 초대하거나 무작위 라이벌을 자동 매치하여 게임을 시작하십시오. 자동 매치에서는 새로운 매치를 시작하거나 기존 매치에 참여할 수 있습니다. 매치 플레이를 먼저 시작한 사람.
2. 차례가 되면 맨 아래에 있는 캡슐 중에서 골라서 조합을 만드세요.
3. 선택한 알약을 눌러 제거한 다음 해당 위치에 대해 다시 선택할 수 있습니다.
4. 4개 위치를 모두 입력한 후 확인을 눌러 확인합니다.
5. 조합이 올바른지 여부를 나타내는 4개의 아이콘이 표시됩니다.
a) 각 ""는 알약이 올바른 위치에 있음을 의미합니다.
해변 "?" 알약이 CURE에 존재하지만 올바른 위치에 있지 않음을 의미합니다.
참고: 조합에서 알약이 올바른 위치("")에 있으면 동일한 알약을 다른 위치에 하나 더 놓아도 다른 "?"가 표시되지 않습니다.
c) (a)(b)로 필터링한 후 남은 알약은 "x"로 표시됩니다.
6. 당신과 당신의 라이벌은 교대로 플레이합니다. 먼저 4개의 ""를 얻는 사람이 이깁니다.
=== 아이템 ===
버전 2.0부터 3가지 항목이 도입되어 온라인 VS를 더욱 재미있고 경쟁력 있게 만듭니다. 라이벌은 언제 아이템을 사용할지 모르기 때문에 아이템이 있는지, 언제 사용하느냐가 승부의 관건이다. 항목 및 기능은 다음과 같습니다.
레시피 : 포지션에 맞는 알약을 알 수 있도록 도와줍니다.
청진기 : 라이벌의 단서를 엿볼 수 있도록 도와줍니다.
Band-Aid : 라이벌의 다음 단서를 막는데 도움을 줍니다.
최초 설치 시 무료 아이템을 얻을 수 있으며, PRACTICE 모드에서 획득한 코인으로 더 많은 아이템을 구매할 수 있습니다.
=== 규칙 ===
- 유효한 경기는 통계에서 추적됩니다. 유효한 일치는
* 1턴 이상의 모든 매치(두 플레이어가 한 동작을 마치면 한 턴이 됨) .
* 모든 플레이어가 1턴 이내에 CURE를 발견하는 경기.
- 경기는 30턴으로 제한됩니다(각 플레이어당 30번 이동). 아무도 치료법을 찾지 못하면 무승부입니다.
- 유효한 경기에서 패배한 플레이어는 차례에 상관없이 경기에서 패배합니다.
- 어떤 플레이어도 1시간 동안 유효한 경기에서 자신의 차례에 응답하지 않습니다. 차례는 다른 플레이어에게 넘어갑니다. 그리고 다른 플레이어는 즉시 승리를 주장하거나 턴 백을 통과하여 경기를 계속할 수 있습니다.
- 득점
Found Cure: 20 ~ 200. 더 적은 턴을 사용하여 더 높은 상처를 얻습니다.
클레임 승리/라이벌 종료: 10
무승부: 5
=== 연습 ===
친구에게 도전하기 전에 PRACTICE 모드에서 게임 플레이에 익숙해질 수 있습니다. CURE를 찾아 코인을 얻을 수도 있습니다. 사용하는 턴이 적을수록 더 많은 코인을 얻습니다. 동전은 약국에서 물건을 사는 데 사용할 수 있습니다.
=== 팁 ===
1. 라이벌과 같은 조합을 선택하여 어떤 단서를 얻었는지 확인할 수 있습니다. 나중에 이 작업을 수행할수록 손실 위험이 높아집니다.
2. 초반에 [] 나 [?]가 많은 조합을 선택하면 경쟁자가 올바른 캡슐을 알 수 없도록 의도적으로 다른 잘못된 캡슐을 사용할 수 있습니다.
3. 청진기를 사용하여 라이벌의 단서를 참고로 엿본 후 이미 치료에 가까운 답변을 라이벌도 사용할 수 있음을 유의하십시오.
4. 적은 턴으로 치료법을 찾으면 더 많은 동전을 얻거나 점수를 얻습니다. 따라서 실제로 조기에 치료법을 찾는 데 도움이 될 수 있다면 레시피를 사용할 가치가 있습니다.