| 발행자 | rdt.32 |
|---|---|
| 출시일 | 2019. 10. 3. |
| 추가 된 날짜 | 2019. 10. 3. |
| OS 요구 사항 | Windows |
| 요구 사항 | None |
| 총 다운로드 | 1 |
| 가격 | Free |
기술
CaesarIA는 우리가 생각하는 이 장르의 게임 중 걸작인 구식 경제 전략 게임인 Caesar III에서 영감을 받았습니다. 다양한 경제 전략 게임이 있으며 하위 유형으로 나눌 수 있지만 우리의 관점에서 Caesar는 계획, 건설, 외교 및 군사 캠페인을 포함합니다.
경제 및 무역
경제의 미니어처 모델은 통치자에게 실수의 여지를 남기지 않습니다. 그의 지도력하에 채굴 산업(광산, 제재소, 노두 광산 및 농장)과 생산(공장, 병기고, 포도주 양조장 및 브랜디 주방)이 있습니다. 그리고 일부 자원이 부족하거나 사용할 수 없는 경우 이웃과의 무역이 어려운 상황에 대한 해결책이 될 수 있습니다. 미니 경제는 복잡하며 세금, 수입/수출, 도시 인구, 의료, 실업 등 다양한 사실을 고려합니다. 흑자에 머물기 위해서는 소득이 높은 주택을 개발해야 하는데, 이는 실업자 증가로 이어져 시세 횡령과 같은 큰 문제를 야기할 수 있다.
건설
건설은 도시, 의료, 조달, 건물 보안 제공의 필요에 따라 정의됩니다. 건설의 주요 아이디어는 노동자들을 그 지역으로 데려오고, 그곳에서 배우들은 대중을 즐겁게 하고, 엔지니어는 허름한 집에 서비스를 제공하고, 철야는 범죄자들과 싸우는 것입니다. 게다가, 도시 사람들은 더러운 헛간과 시끄러운 막사에서 멀리 떨어진 정원과 같은 조용하고 그림 같은 장소를 선호합니다.
외교
황제는 마을을 혼자 두지 않을 것이며, 카이사르 자신은 개인적인 용도로 때로는 엄청난 양으로 나쁜 시기에 물품을 요구할 것입니다. 플레이어가 충분한 신경을 가지고 있다면 Caesar에게 눈을 돌리면 불행히도 게임이 종료됩니다. 따라서 카이사르와 친구로 지내고 소액 기부나 이국적인 동물과 같은 선물을 보내는 것이 중요합니다. 이웃의 마을들도 제국의 공동 무역 네트워크에 참여하고 마을과의 거래에서 경쟁하게 됩니다.