| 버전 | 2.1 |
|---|---|
| 발행자 | Audio Damage, Inc. |
| 출시일 | 2020. 2. 10. |
| 추가 된 날짜 | 2020. 2. 10. |
| OS 요구 사항 | iOS |
| 요구 사항 | Requires iOS 9.3 or later. Compatible with iPhone, iPad, and iPod touch. |
| 총 다운로드 | 0 |
| 가격 | $6.99 |
기술
오랜 스튜디오 표준이 드디어 iOS에서 사용 가능합니다! 이것은 Audio Damage의 Eos 2 데스크탑 플러그인의 직접적인 1:1 포트로, 여러분이 알고 사랑하는 Eos와 모든 면에서 동일합니다. 이 다운로드에는 AUM, AudioBus, GarageBand, Cubasis 및 Auria Pro와 같은 AUv3에 정통한 호스트에서 사용하기 위한 AUv3 앱 확장이 포함되어 있습니다. 또한 Inter-App Audio가 있는 독립 실행형 응용 프로그램도 포함되어 있습니다.
Eos 2는 최신 프로덕션 환경을 염두에 두고 제작된 4개의 고품질 맞춤형 리버브 알고리즘으로 구성되어 있습니다. 세 가지 다른 플레이트 시뮬레이터와 자체 Superhall 알고리즘은 광범위한 리버브 팔레트를 제공하며 이해하기 쉬운 인터페이스를 통해 트랙에 맞게 알고리즘을 매우 간단하게 조정할 수 있습니다.
전통적인 다크 플레이트 리버브를 원하십니까? EOS 2는 그렇게 할 수 있습니다. 드럼 버스를 위한 짧고 조밀한 룸 사운드는 어떻습니까? 문제가 아니다. 그러나 Eos 2가 진정으로 돋보이는 곳은 Superhall을 피아노나 신디사이저 트랙에 떨어뜨릴 때입니다. Eno 스타일 앰비언스의 엄청나게 긴 변조된 홀 사운드는 Eos 2가 번성하는 곳이며, 이는 회선 '동사'로는 불가능한 것입니다.
특징
> 앰비언트 및 신디사이저 음악용으로 설계된 풍부하고 조밀하게 변조된 매우 긴 홀 알고리즘인 3개의 개별 플레이트 알고리즘과 고유한 SuperHall을 포함하여 ValhallaDSP의 Audio Damage를 위해 설계된 4개의 리버브 알고리즘.
> 모듈레이션 및 이퀄라이제이션 제어를 통해 리버브 초기 반사와 테일을 완벽하게 제어하여 밀도와 톤 특성을 필요에 맞게 조각합니다.
> 데스크톱 버전의 모든 사전 설정이 포함되어 있으며 복사/붙여넣기 메커니즘을 사용하여 모든 버전의 Eos 2 간에 사전 설정을 공유할 수도 있습니다.
> AUv3 및 IAA 표준.
> Eos 2는 조밀하고 심하게 변조된 알고리즘 리버브이므로 CPU, 특히 구형 장치에서 다소 무거울 수 있습니다. 최상의 결과를 얻으려면 단일 인스턴스를 보내기로 사용하십시오.