| 버전 | 1.66 |
|---|---|
| 발행자 | Matt Rix |
| 출시일 | 2011. 9. 3. |
| 추가 된 날짜 | 2011. 9. 3. |
| OS 요구 사항 | iOS |
| 요구 사항 | Compatible with iPhone, iPod Touch, and iPad. Requires iOS 3.1 or later. iTunes account required |
| 총 다운로드 | 173 |
| 가격 | $0.99 |
기술
Trainyard는 2010년 10월 App Store에서 판매 2위 앱이었습니다. + 혁신적이고 도전적인 퍼즐 메커니즘+ 부드러운 난이도 곡선+ 100개의 메인 퍼즐과 50개 이상의 보너스 퍼즐+ 각 퍼즐을 푸는 수백 가지 방법+ 퍼즐 편집기: 나만의 퍼즐 만들기+ Retina 디스플레이 지원+ 쉽게 Trainyard.ca에서 고유한 솔루션을 공유하세요.+ iPad에서 멋지게 보입니다. 배터리를 적게 사용하도록 설계+ 색맹 모드+ Game Center 지원+ 1년의 제작 기간+ 여가 시간에 개발(인디 게임 지원!) 퍼즐이 막혔습니까? *150만* 이상의 플레이어가 제출한 솔루션이 있는 http://trainyard.ca/solutions를 방문하십시오.Trainyard는 지금까지 플레이한 것과는 다른 퍼즐 해결 게임입니다. 배우기는 쉽지만 마스터하기는 매우 어렵습니다. 당신의 임무는 간단합니다: 각 기차를 목표 역으로 데려가십시오. 빨간색 기차는 빨간색 역으로, 파란색 기차는 파란색 역으로 이동합니다. 기차가 따라갈 트랙을 그려서 기차를 제어합니다. 시간 제한이나 점수가 없습니다. 당신이해야 할 유일한 일은 각 퍼즐에 대한 해결책을 찾는 것입니다. 처음 몇 개의 퍼즐은 거의 너무 쉽지만, 난이도가 올라갈수록 트랙 그리기의 기초를 연습할 수 있다는 것에 감사하게 될 것입니다. 게임이 진행됨에 따라 색상 이론을 사용하여 다양한 색상의 기차를 결합하고, 타이밍을 사용하여 기차를 병합 및 분할하고, 게임을 이기기 위한 탐구에서 두뇌의 모든 부분을 사용해야 합니다. 자세한 내용은 http://www.trainyard.ca에서 확인하십시오. Matt Rix가 개발([email protected]) 자랑스럽게 캐나다에서 제작했습니다. 게임 전체를 이겼다고 생각하십니까? 모든 보너스 퍼즐을 풀어보세요! 했어? http://trainyard.ca/solutions에서 트랙 수를 일치시키십시오.Trainyard는 다음과 같은 우수한 라이브러리를 사용합니다.+ Ricardo Quesada의 Cocos2D-iPhone+ Aral Balkan의 XAuthTwitterEngine+ Twitter+Ben Gottlieb의 OAuth 코드+ Matt Gemmell의 MGTwitterEngine+ All-Seeing의 ASIHTTPRequest Buzz Andersen의 Interactive+ SFHFKeychainUtils+ Jonathan Wight의 TouchXML+ Flying Meat Inc.의 FMDB