| 버전 | 1.0.1 |
|---|---|
| 발행자 | Benjamin Xu |
| 출시일 | 2020. 5. 15. |
| 추가 된 날짜 | 2020. 5. 15. |
| OS 요구 사항 | iOS |
| 요구 사항 | Requires iOS 7.1.2 or later. Compatible with iPhone, iPad, and iPod touch. |
| 총 다운로드 | 0 |
| 가격 | Free |
기술
지금까지 만들어진 가장 중독성 있는 퍼즐 게임 중 하나입니다.
Pixel Attack(Block Attack)에서 플레이어는 가상의 사각형 격자로 구성된 플레이 필드를 제공하며 각 격자는 컬러 블록으로 채워질 수 있습니다. 블록은 서로의 상단에 쌓이고 플레이 필드의 상단을 향해 꾸준히 상승하며 하단에 새로운 블록이 추가됩니다. 플레이어는 한 번에 두 개의 블록을 가로로 교체하여 세 가지 이상의 일치하는 색상의 가로 또는 세로 줄에 블록을 배열해야 합니다. 일치하는 선이 형성되면 블록이 화면에서 지워지고 그 위의 모든 블록이 간격으로 떨어집니다. 블록이 플레이 필드의 상단에 닿거나 다른 게임 종료 조건이 충족되면 게임이 종료됩니다(예: 시간 제한에 도달하거나 설정된 라인 아래의 블록 지우기).
한 번의 이동으로 3개 이상의 타일을 지우면 콤보 점수가 부여되는 반면 체인은 한 클리어에서 블록이 떨어지면 다른 클리어가 발생하면 점수가 매겨집니다. 이 두 이벤트 모두 추가 보너스 포인트를 획득하며, 멀티플레이어 대전 게임에서는 다른 플레이어의 플레이 필드에 "쓰레기 블록"도 보냅니다.
Pixel Attack(Block Attack)은 여러 싱글 플레이어 모드를 제공합니다. 스토리 모드는 플레이어를 게임의 주요 플롯으로 안내하여 플레이어가 일대일 경기에서 일련의 적들과 겨루게 합니다. 목표는 컴퓨터 제어 플레이어가 지게 만드는 것입니다. 끝없는 모드에서 플레이어는 시간이 지남에 따라 속도가 증가하는 지속적으로 증가하는 블록 스택으로 가능한 한 오래 플레이해야 합니다. 시간 제한 모드는 플레이어가 2분 제한 시간 내에 최대한 많은 점수를 획득하도록 도전하고, 스테이지 클리어 모드는 플레이어가 일련의 단계를 거치게 하여 목표가 설정된 라인 아래의 블록을 제거하는 것입니다. 퍼즐 모드도 제공되어 플레이어가 정해진 수의 이동으로 모든 블록을 지워야 하는 여러 퍼즐을 제공합니다(블록은 이 모드에서 일어나지 않음).