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SDL 2.0.12

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SDL: 궁극의 크로스 플랫폼 멀티미디어 라이브러리

멀티미디어 프로그래밍의 복잡성을 처리하는 데 지쳤습니까? 오디오, 키보드, 마우스, 조이스틱, OpenGL을 통한 3D 하드웨어 및 2D 비디오 프레임 버퍼에 액세스하는 간단하고 효율적인 방법을 원하십니까? SDL(Simple DirectMedia Layer)만 있으면 됩니다.

SDL은 다양한 하드웨어 구성 요소에 대한 낮은 수준의 액세스를 제공하도록 설계된 교차 플랫폼 멀티미디어 라이브러리입니다. MPEG 재생 소프트웨어, 에뮬레이터 및 많은 인기 게임에서 사용됩니다. 실제로 수상 경력에 빛나는 "Civilization: Call To Power"의 Linux 포트는 SDL을 사용합니다.

SDL의 주요 이점 중 하나는 플랫폼 간 호환성입니다. Linux, Windows(Windows CE 포함), BeOS, MacOS(Mac OS X 포함), FreeBSD, NetBSD, OpenBSD, BSD/OS, Solaris 및 IRIX를 지원합니다. 또한 AmigaOS Dreamcast Atari AIX OSF/Tru64 RISC OS SymbianOS 및 OS/2에 대한 지원이 포함되어 있지만 공식적으로 지원되지는 않습니다.

SDL의 또 다른 장점은 사용 편의성입니다. C로 작성되었지만 기본적으로 C++로 작동하며 Ada C# Eiffel Erlang Euphoria Guile Haskell Java Lisp Lua ML Objective C Pascal Perl PHP Pike Pliant Python Ruby Smalltalk를 비롯한 여러 다른 언어에 대한 바인딩이 있습니다.

마지막으로 SDL의 라이센싱 모델은 상업용 개발자와 애호가 모두에게 매력적인 선택입니다. GNU LGPL 버전 2로 배포되는 이 라이선스를 사용하면 동적 라이브러리와 연결하는 한 상용 프로그램에서 SDL을 자유롭게 사용할 수 있습니다.

따라서 데스크톱에서 모바일 장치에 이르기까지 모든 플랫폼에서 게임 또는 멀티미디어 응용 프로그램을 개발하든 다음 프로젝트에 Simple DirectMedia Layer를 사용하는 것이 좋습니다!

전체 사양
발행자 SDL
게시자 사이트 http://www.libsdl.org/index.php
출시일 2020-05-19
추가 된 날짜 2020-05-19
범주 유틸리티 및 운영 체제
하위 카테고리 시스템 유틸리티
버전 2.0.12
OS 요구 사항 Windows 10, Windows 8, Windows Vista, Windows, Windows 7, Windows XP
요구 사항 Android 2.3.3+, iOS 5.1.1+, Linux 2.6+, MacOS X 10.5+
가격 Free
주당 다운로드 5
총 다운로드 8329

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